lego-maa

Vuosi 2014 on epäilemättä kiireinen vuosi LEGOlle.

Tiedotteet seuraavat toisiaan kiihkeällä tahdilla ja kaikilla alueilla: Lelut, kirjat, elokuvat, dokumentit, TV-sarjat, videopelit ja ilmeisesti uudet, monipuoliset ja vaihtelevat alueet.

Kaikista suurista media- tai elokuvauutisia käsittelevistä sivustoista suihkutetaan päivittäin lehdistötiedotteilla, joissa kehutaan valmistajan tai sen yhteistyökumppaneiden seuraavia tuotantoja.

LEGO vie kentän erittäin aggressiivisesti eikä menetä mahdollisuutta puhua tuotteistaan ​​kaikkialla, missä yleisö on läsnä: sosiaaliset verkostot, TV, erikoistunut lehdistö jne.

Ei ihme, että brändi äskettäin nousi lelujen valmistajien palkintokorokkeen toiseen vaiheeseen maailmanlaajuisesti, ja kaikki on hyvin, se on jopa melko normaalia.

Mutta joskus ihmettelen, ehkä väärin, jos suuri yleisö, joka kuluttaa LEGO-tuotteita satunnaisesti, ei lopulta kyllästy brändin läsnäoloon kaikessa mediassa.

Haluan selittää: Punaista ja keltaista logoa on vaikea välttää, se on kaikkialla. Jopa korkean teknologian blogit alkavat tuottaa enemmän ja enemmän sisältöä tuotemerkin ympärillä vedoten tuotteen geek-puolelle, sarjakuvan fanit puolestaan ​​ovat jatkuvasti alttiita tuotemerkin tunkeutumiselle universumiinsa esimerkiksi LEGO Marvel Superin avulla Heroes-videopeli, Vaihtoehtoiset kannet  sarjakuvia, jotka on sovitettu minifig-kastikkeeseen tai supersankareiden universumille omistettuihin alueisiin.

Paperipuristimia ei jätetä pois: Naisten lehdet puhuvat Ystävät-sarjasta, talouslehdet kommentoivat tuotemerkin erittäin hyviä tuloksia, videopelilehdet menevät sinne esikatseluineen seuraavista peleistä (Chima, Minifigure MMO, Marvel Super Heroes ..), mieslehti julkaisee säännöllisesti artikkeleita LEGOn "hulluudesta" jne. ...

LEGO on kaikkialla, tiedotusvälineiden, fanien, kumppaneiden ja tuotteiden kautta. Kaiken suunnitellaan kattavan kattavasti kaikki käytettävissä olevat viestintävälineet tavoitteena myydä yhä enemmän tuotteita, joiden kannattavuus on vakiintunut.  

Valmistajan tuotantokapasiteettia on säännöllisesti tarkistettu ylöspäin kasvavan kysynnän tyydyttämiseksi tai ennakoimiseksi. LEGO on ymmärtänyt, että vaikka leluala kukoistaa ja että uudet markkinat avautuvat massakulutukselle, on edelleen ala, jolla kausiluonteisuus ja muotivaikutukset hallitsevat. Kolmen videopelin julkaiseminen eri aiheista muutaman kuukauden kuluessa tai lisenssisopimusten lisääntyminen erittäin suosittujen franchising-sopimusten kanssa ovat osoitus halusta olla kärsimättä viime vuosina havaitusta kiihtyvyydestä nuorten yleisöjen houkuttelussa. tuotemerkit kaikessa mediassa.

Onko vuosi 2014 LEGOlle loistava vai päinvastoin yliannostuksen vuosi? Tulevaisuus kertoo, eikä kukaan voi ennustaa luotettavasti, miten kuluttajat reagoivat. Mikä toimii tänään, ei ehkä enää toimi huomenna tai päinvastoin onnistuu ylittämään ajan ja väärentämään legendaa.  

LEGO on varmasti oppinut virheistään, sen tulokset todistavat sen ja ansaitsee asemansa lelun legendana, mutta kukaan ei ole immuuni kärsimään äkillisestä yleisön tyytymättömyydestä, jota pidetään liian itsestäänselvyytenä.

Olemme selvää, että tuotemerkin tuotteiden ehdottomille faneille ei tule yliannostusta. Kaikki edessä oleva vain lisää innostustamme seuraavista tuotteista, jotka kiirehdimme hankkimaan samalla uudella ilolla. 

Ja sinä mitä luulet? Voiko LEGOn läsnäololla monilla alueilla olla kielteinen vaikutus keskivertokuluttajaan keskipitkällä aikavälillä?

Jätän sinut, menen takaisin kävelylle Los Santosin kaduille, se muuttaa mieleni ...

Liity keskusteluun!
merkitä
Vastaanota ilmoituksia
guest
15 kommentit
Viimeisin
vanhin Suosituimmat
Katso kaikki kommentit
15
0
Älä epäröi puuttua kommentteihin!x